home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat España 27 / MacFormat n. 27 (Spain) / Mac Format 26.bin / Shareware / Juegos / Allostris 2.0 release / about allostris next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-20  |  6.5 KB  |  113 lines

  1.  
  2.  
  3.                                       Allostris V2.0 
  4.                                                  Copyright © 1995/1996
  5.                                                                   by 
  6.                                                         Frithjof Kohl
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                                                              Contents
  11.                                                       1.... What is this ? - a short description
  12.                                                       2.......................... Shareware registration
  13.                                                       3............................................... Future plans
  14.                                                       4........................................ Authors address
  15.                                                       5.............................. System requirements
  16.                                                       6.............................................. Development
  17.  
  18.  
  19. LEGAL NOTICE:  This software is provided "as-is". There are no guarantees or warrantees.
  20.                                  Frithjof Kohl expressly declines all liability for any incidental damage that may
  21.                                  occur while using this product.
  22.  
  23. 1 What is this ? - a short description
  24.         Allostris is a new designed game based on tetris.
  25.               So, why did I program this game, there are so many tetrisses around the
  26.               world all with minor differences, what's the reason for this program?
  27.               You'll see that this program includes grandious new concepts!
  28.           The major differences to usual tetris and basic features are:
  29.               • User editable figures
  30.                       Each document you create - called figure set (file) - can contain up to
  31.                       5000 different figures to play with (It is much like any other Macintosh
  32.                       application).
  33.                       You have full control about the shape, color, probability, and all other
  34.                       attributes of the figures, in the figure editor.
  35.                       Figures have a maximum size of 6 by 6 dots - larger figures would
  36.                       never fit anywhere - and in this space they may be designed however
  37.                       you want - samples are provided in "Allostris Games" folder - they
  38.                       may even consist of seperate parts or may enclose empty dots.
  39.               • User defined field size
  40.                       The user is able to set the field to any desired size - minimum is 
  41.                       a 6 * 6 field, and the maximum depends on what number of pixels
  42.                       the monitor displays, eye-damaging field sizes like 7 * 200 are allowed
  43.                       as well as sizes like 15 * 20 or 180 * 200, the last will have a game
  44.                       duration ready for the Guinnes Book.
  45.               • Class-N-Figures
  46.                        Apart from drawing a single exact defined figure, you can set a figure to
  47.                        be a class-n-figure, i.e. a figure that consists of n connected dots.
  48.                        For example, one class-n-figure with the parameter n=4 results in the set
  49.                        of standard figures, usual to any tetris program. parameters from 1 to 9
  50.                        are possible.
  51.               • Randomized figures
  52.                        You can also set any figure to be randomized, so that the figure you've
  53.                        drawn will be modified before any time it is used during the game.
  54.                        This random modification can be set to be easy and rarely appearing or
  55.                        nearly unplayable difficult and many steps between these extremes.
  56.               • Individual highscores
  57.                        Each figure set has highscore lists for each of the field sizes that have
  58.                        been played at least once with this set. The best 100 games are recorded
  59.                        in a list.
  60.               • Personal configurations
  61.                        Each player has its individual configuration of mouse usage and
  62.                        keypresses, which can be easily changed by a popup menu. Up to 100
  63.                        players are defineable.
  64.               • Play with mouse
  65.                        Motion to the left and right are usually performed by mouse movement.
  66.                        Turning and Falling is done by keys. But you can change all of this settings,
  67.                        you may locally alter the speed of the key repetition and so on.
  68.               • Help balloons
  69.                        Every control, button, slider, popup menu, ... has a help balloon assigned
  70.                        telling you about its sense and giving you hints. Switch on the option in
  71.                        the '?' menu in top-left corner of your screen.
  72.  
  73. 2 Shareware registration
  74.                This program is shareware.
  75.                I recommend you to pay $20 or 30DM or the equivalent in another currency
  76.                for a one CPU license.
  77.                Please send me the enclosed registration form (best printed because
  78.                I accept CASH ONLY).
  79.                Please fill out the form - especially the computer id - carefully to avoid
  80.                problems in registation.
  81.                It would be nice if you tell me your e-mail address for the registration
  82.                numbers.
  83.  
  84. 3 Future plans
  85.                A version 3 is in work. It will include additional features,
  86.                improvements and extensions.
  87.  
  88. 4 Authors address
  89.                Frithjof Kohl
  90.                Hessestr. 18
  91.                D-71263 Weil der Stadt
  92.                Germany
  93.                email: kohl@informatik.uni-stuttgart.de
  94.  
  95.                If there is still an error somewhere in this program or you have good
  96.                suggestions, please send me an email and describe it.
  97.  
  98. 5 System requirements
  99.                Hardware requirements
  100.                      • PowerPC processor (complete native)
  101.                      • 4 MB free RAM, 5 MB recommended
  102.                      • screen resolution of at least 600 by 600 pixels, the more, the better!
  103.                      • about 3MB on disk
  104.                Software requirements
  105.                      • MacOS 7.1 or higher
  106.  
  107. 6 Development
  108.                This program is programmed using Metrowerks Codewarrior™ C++
  109.                and PowerPlant™.
  110.                It was developed on a Performa 6200 and has been intensively tested on
  111.                several machines, p.e. PowerMac 6100, 7100, 7200, 7500, 8100, 8500, ...
  112.  
  113.